NVIDIA最新的RTX 50系图形卡(RTX 5090、5080和5070 TI)正式已正式停产支持GPU加速物理学,这是一项曾经庆祝的技术,以增强游戏内物理模拟。这种变化影响了依赖32位物理的旧标题的选择,例如可破坏性的环境和粒子动态。试图在新硬件上播放这些经典的游戏玩家报告了性能的大幅下降,因为CPU现在承担了GPU先前处理的处理负载。值得注意的例子包括Borderlands 2,其中帧速率在强烈的动作序列中下降到60 fps,而Mirror's Edge则在物理繁重的时刻经历了明显的放缓。 NVIDIA先前曾表示,RTX 50系列不支持32位CUDA应用程序,但是对与Physx依赖性游戏的具体影响没有明确详细介绍。
由于现代游戏引擎已经开发了自己的先进物理系统,从而减少了对专有解决方案的依赖,因此消除Physx支持是更广泛的趋势的一部分。但是,这种转变给较旧游戏的发烧友带来了挑战,这些游戏利用Physx来增强现实主义。尽管受影响的标题代表了游戏库的一小部分,但它们包括曾经以其先进的物理模拟突出显示的邪教经典。对于寻求以完全视觉保真度体验这些游戏的玩家,选项仅限于使用保留Physx支持或希望以社区驱动的补丁的旧硬件来解决兼容性问题。
除了停止使用Physx支持外,NVIDIA的RTX 50系列发射还面临着其他挑战。用户报告了硬件问题,包括电源连接器的实例过热,在某些情况下会融化。这些报告引起了人们对新GPU的可靠性的担忧,促使游戏社区内有关尖端性能与硬件稳定性之间的平衡进行了讨论。
随着NVIDIA继续推进其GPU技术,该公司必须在推动绩效界限的同时浏览支持旧功能的复杂性。放弃Physx支持的决定反映了对未来技术的关注,但这也提醒人们,人们持续考虑考虑游戏社区的各种偏好和期望。