据报道,育碧已重新启动一个未宣布的实时服务项目的开发,该项目设置在相距甚远宇宙,内部称为特立独行计划。该游戏最初被设计为一款以多人为中心的撤离射击游戏,旨在与该系列的下一个主线游戏一起推出,孤岛惊魂7(代号为“黑鸟计划”)。然而,内部重组和优先事项的转变导致该公司将 Maverick 重新带回原型设计阶段。
Project Maverick 最初被设想为以阿拉斯加荒野为背景的大型多人生存体验。玩家将与敌对派系、危险的野生动物和极端的环境条件作战,同时完成目标并尝试提取宝贵的资源。该游戏预计将顺应撤离射击游戏的增长趋势,类似于《逃离塔科夫》和《狩猎:对决》等游戏。
然而,2024年底,育碧重新分配了许多Maverick的开发人员来协助《孤岛惊魂7》的开发,导致其进度放缓。据报道,该项目已移交给公司内相对较新的工作室 Ubisoft Sherbrooke,以探索游戏的新方向。
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虽然重启版本的具体细节尚不清楚,但据信《Maverick》仍将保留其多人游戏重点,但可能会放弃撤离射击游戏格式。这一举措是在育碧评估其实时服务策略之际做出的,此前育碧对最近的多人游戏驱动项目反应不一。
两个都孤岛惊魂7和特立独行计划已被内部推迟,预计发布窗口现定为 2026 年。育碧的目标是完善这两款游戏,以符合现代游戏的期望,并确保它们能与该系列的粉丝产生共鸣。
育碧重启《Maverick》的决定与行业趋势非常相似,并避免发布一款尚未开发的实时服务游戏。游戏的最终迭代是否会保持其原始的生存机制或转向不同的结构还有待观察。
来源:纽温
