Epic 稱蘋果較短的 iOS 安裝流程證明恐嚇屏幕損害了競爭

Epic Games 表示,蘋果決定將 iOS 替代應用商店安裝流程從 15 個步驟減少到 6 個步驟,這證明了其早期的“嚇人屏幕”和復雜的設計阻礙了競爭。這項更改是在 iOS 18.6 中為歐盟用戶引入的,它刪除了令人生畏的警告消息和設置中的死胡同,這些死胡同此前導致許多安裝嘗試失敗。

Epic Games 認為,這次更新的影響證明了它的觀點:蘋果早期的設計選擇積極抑制了競爭。根據史詩陳述重新設計後,Epic Games Store 的安裝失敗率下降了 60%,現在的成功率接近用戶在 Windows 和 macOS 上看到的成功率。

Epic 堅稱,蘋果更廣泛的政策仍然限制公平競爭,因為該公司繼續反對核心技術費,該費用要求開發者為超過首百萬次的每次安裝支付 0.5 歐元,並批評蘋果懲罰通過競爭對手商店分發應用程序的開發者的規則。 Epic還指出,蘋果的公證和批准要求使其能夠以競爭對手無法做到的方式對應用程序設計和用戶體驗進行控制。

該公司還強調了谷歌在 Android 上的做法,用戶面臨 12 個步驟的流程,並有多個警告提示,表明競爭對手的應用商店“可能有害”。 Epic 聲稱,這種方法導致 Android 上 Epic Games Store 的安裝嘗試超過一半失敗,並認為這顯示了相同的反競爭模式。 Epic 根據歐盟數字市場法案和美國的 Epic 訴 Google 訴訟對 Google 的行為提出質疑。

歐洲監管機構已明確表示,作為 DMA 執法的一部分,蘋果的做法正在接受持續審查。蘋果簡化流程後,安裝成功率大幅上升,這一事實突顯了 Epic 的說法,即早期的設計不是為了安全,而是為了阻止 App Store 的替代品。在 macOS 上,蘋果沒有實施類似的嚇人屏幕或冗長的審批步驟,這進一步凸顯了其平台之間的不一致,並強化了 Epic 的論點,即 iOS 限制是為了競爭,而不是安全。

雖然蘋果新的六步安裝流程改善了歐盟用戶的結果,但 Epic 表示,這也表明蘋果之前的設計如何破壞了公平競爭。歐洲和美國的監管機構繼續密切監控蘋果和谷歌,確保應用商店的公平性仍然是數字市場爭論的核心問題。

更多閱讀:首席執行官馬克扎克伯格表示,Meta 正在與蘋果公司進行一場“非常深入的哲學競爭”,以構建元宇宙