Paradox Interactive揭示了其下一个盛大战略游戏Europa Universalis 5

Paradox Interactive宣布了备受期待的盛大战略游戏:Europa Universalis 5。EU4期待已久的续集有望重新定义战略景观,为玩家提供了各种各样的复杂系统,与其前身有显着不同。

Paradox主要迎合专门的历史战略游戏玩家而不是初学者,遵循其传统。 Europa Universalis 5进行了改进的游戏玩法引入了一个复杂的机械网络,似乎创造了更陡峭的学习曲线。新的自动化功能有助于管理广阔的帝国,并通过让AI处理您国家的经济或战争来帮助新玩家调整。它更深入,并提供了大量的自定义。

游戏中的一个值得注意的变化涉及合法的贝利(Casus Belli)发起冲突的要求,使战争感到更加故意和结果。增强的议会制度对国内政治产生了显着影响,允许或妨碍基于各种遗产的愿望的军事决定。这种转变强调了该游戏对历史真实性以及权力和治理的细微相互作用的重视。

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玩家可以期望浏览丰富的国家类型的挂毯,每种挂毯都有独特的机制。该地图比以前更大,游戏玩家可以选择作为一个定居的国家或一个基于陆军的国家,一个域外国家或流行音乐社会(部落社会),每个国家都有独特的游戏经验。此外,将历史时代的引入与游戏的时间表联系起来,促进了全球视野,并迫使球员迅速适应改变政治和经济气候。

瑞典游戏工作室已经揭示了一年多的游戏。 EU5的代号为“凯撒项目”,您可以阅读开发人员日记在悖论广场上,以了解有关机械,可玩国家等的更多信息。官方拖车对于Europa Universalis 5,可在YouTube上找到。

尽管它的复杂性,早期的印象表明EU5保持了一种奇迹和发现感。该游戏将用于Windows在蒸汽上,但尚未宣布发布日期。

来源:PC游戏玩家