Bit Reactor 備受期待的星球大戰遊戲名為《星球大戰零公司》。這一消息已得到藝電公司的正式確認,並在其網站上設立了該遊戲的官方頁面。
目前對這款遊戲知之甚少,但它將在本週末日本的星球大戰慶典期間揭曉。但是,這並沒有澆滅粉絲們的希望,他們已經在關注這個消息了。這是可以預料到的,電腦遊戲玩家報導稱,因為 Bit Reactor 的許多成員都是前 Firaxis 開發人員,包括聯合創始人兼首席執行官 Greg Foertsch 和首席動畫師 Hector Antunez,後者曾參與製作經典的回合製策略遊戲《XCOM》。
Foertsch 此前曾強調他致力於發展戰術戰略類型,並在 2024 年的一次採訪中表示,它“是所有類型中發展空間最大的”。這一願景支撐著 Bit Reactor 的努力,有可能將“星球大戰零公司”定位為星球大戰遊戲宇宙中的重要遊戲。
三月份洩露的宣傳圖片暗示了一種黑暗而堅韌的美學,與《星球大戰》系列的最新趨勢相符。玩家可以期待遇到熟悉的角色,如克隆人士兵和曼達洛人、揮舞光劍的角色、機器人和其他新面孔。它確實引發了有關遊戲敘事焦點的問題。雖然一些評論認為角色設計可能傾向於可預測性,但其他人特別熱衷於看到遊戲機制將如何展開,尤其是在一支擁有 XCOM 專業知識的團隊的情況下。
該遊戲承諾提供戰略戰鬥的融合,以及與該系列的鐵桿粉絲產生共鳴的元素。隨著《星球大戰》慶典上獨家揭曉前的興奮情緒逐漸高漲,遊戲界熱切地期待《星球大戰零公司》是否會開闢自己的利基市場,或者只是踏上熟悉的領域。
許多《XCOM》粉絲對玩《星球大戰》遊戲的前景感到興奮,尤其是一款專注於單人遊戲的遊戲,而不是追隨充斥市場的大逃殺或撤離射擊遊戲趨勢的遊戲。現在還處於早期階段,儘管仍然存在一些懷疑論者,但許多人希望這款新遊戲將利用星球大戰宇宙聞名的豐富傳說和引人入勝的遊戲機制。
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《星球大戰零連》將在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。請密切關注慶祝小組,以更多地了解什麼可能成為該系列的決定性條目。
