NVIDIA的新RTX 50系列卡停用了32位Physx的支持

NVIDIA最新的RTX 50系圖形卡(RTX 5090、5080和5070 TI)正式已正式停產支持GPU加速物理學,這是一項曾經慶祝的技術,以增強遊戲內物理模擬。這種變化影響了依賴32位物理的舊標題的選擇,例如可破壞性的環境和粒子動態。試圖在新硬件上播放這些經典的遊戲玩家報告了性能的大幅下降,因為CPU現在承擔了GPU先前處理的處理負載。值得注意的例子包括Borderlands 2,其中幀速率在強烈的動作序列中下降到60 fps,而Mirror's Edge則在物理繁重的時刻經歷了明顯的放緩。 NVIDIA先前曾表示,RTX 50系列不支持32位CUDA應用程序,但是對與Physx依賴性遊戲的具體影響沒有明確詳細介紹。

由於現代遊戲引擎已經開發了自己的先進物理系統,從而減少了對專有解決方案的依賴,因此消除Physx支持是更廣泛的趨勢的一部分。但是,這種轉變給較舊遊戲的發燒友帶來了挑戰,這些遊戲利用Physx來增強現實主義。儘管受影響的標題代表了遊戲庫的一小部分,但它們包括曾經以其先進的物理模擬突出顯示的邪教經典。對於尋求以完全視覺保真度體驗這些遊戲的玩家,選項僅限於使用保留Physx支持或希望以社區驅動的補丁的舊硬件來解決兼容性問題。

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除了停止使用Physx支持外,NVIDIA的RTX 50系列發射還面臨著其他挑戰。用戶報告了硬件問題,包括電源連接器的實例過熱,在某些情況下會融化。這些報告引起了人們對新GPU的可靠性的擔憂,促使遊戲社區內有關尖端性能與硬件穩定性之間的平衡進行了討論。

隨著NVIDIA繼續推進其GPU技術,該公司必須在推動績效界限的同時瀏覽支持舊功能的複雜性。放棄Physx支持的決定反映了對未來技術的關注,但這也提醒人們,人們持續考慮考慮遊戲社區的各種偏好和期望。