微軟推出了 Copilot for Gaming,這是一款專為 Xbox 玩家設計的新人工智能助手,可通過移動設備進行操作。 Copilot 將於 2025 年 4 月首次亮相,旨在通過允許用戶發出安裝遊戲、回憶之前的操作或接收《守望先鋒 2》和《我的世界》等熱門遊戲的角色推薦等請求來增強遊戲體驗。
在官方 Xbox 播客的一個片段中,微軟遊戲人工智能公司副總裁法蒂瑪·卡達爾 (Fatima Kardar) 強調了玩家反饋對於完善助手功能的重要性。目的是確保 Copilot 不具有侵入性,並有效滿足遊戲玩家的需求,而不破壞他們的遊戲體驗。作為分階段推出的一部分,該功能最初將由 Xbox Insider 計劃的成員通過 Xbox 移動應用程序訪問。
儘管有前景的創新,但人們對 Copilot 如何引用和合併現有內容感到擔憂,這可能會影響開髮指南和演練的創作者和品牌。考慮到人工智能生成的內容可能無意中抄襲人類創作的內容所帶來的日益嚴重的威脅,這個問題尤為重要。
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遊戲行業不斷探索AI技術的融合,微軟不甘落後的意圖也就不足為奇了。最近,PlayStation報導測試了 Horizon Forbidden West 的 AI 版本 Aloy,這表明人們對 AI 驅動的遊戲解決方案的潛力更感興趣。
作為Windows 中心筆記,遊戲副駕駛,雖然令人印象深刻,但可能會帶來一些問題。它已經引發了玩家對人工智能輔助價值的爭論。一些遊戲玩家表示猶豫,質疑聊天機器人的建議是否會增強或削弱核心遊戲體驗,這表明微軟需要進行一場艱苦的戰鬥才能確保 Copilot 真正增加價值。
