由於 Windows 限制,惠普停止開發 OMEN 遊戲手持設備

在快速發展的手持遊戲市場中,惠普的缺席引人注目,尤其是當華碩、聯想和微星等競爭對手推出自己的設備時。惠普克制的原因在於Windows操作系統在較小屏幕上帶來的挑戰。

惠普高級副總裁兼遊戲解決方案部門總裁 Josephine Tan 表達了對緊湊型設備上的 Windows 界面的擔憂。她表示,“如果你看看 Windows,我自己就會為這種體驗而掙扎。如果我不喜歡它,我就不知道如何為它開發一個產品。”這種情緒凸顯了在運行 Windows 的手持設備上提供無縫用戶體驗的困難。

惠普的猶豫根源在於Windows在小屏幕上的現狀。該操作系統的界面未針對手持設備進行優化,導致用戶體驗不佳。 Tan 強調了手持設備簡單設置的重要性,設備會記住啟動時玩的最後一個遊戲。目前 Windows 環境中缺乏這種程度的直觀性。

儘管面臨這些挑戰,惠普仍然願意探索替代方案。當被問及開發運行 SteamOS 的遊戲掌上電腦的可能性時,Tan 給出了肯定的回答,表示願意考慮更適合掌上游戲的平台。

競爭對手採取了各種方法來克服這些挑戰。例如,Valve 的 Steam Deck 在 SteamOS 上運行,這是一個針對手持遊戲進行優化的基於 Linux 的系統。此策略規避了 Windows 帶來的限制,為用戶提供了更加量身定制的體驗。

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惠普的謹慎立場反映出業界更廣泛地認識到需要專門滿足手持遊戲細微差別的操作系統。隨著市場的持續增長,惠普和其他製造商將如何創新以滿足該領域消費者的期望還有待觀察。

來源:XDA開發者