蘋果為未來設備申請了下一代 Taptic Engine 專利

Apple 已提交一項新專利,詳細介紹了 Taptic Engine 的改進,該組件可在 iPhone、Apple Watch 和其他產品上提供精確的觸覺反饋。該公司正在繼續完善這項技術,以創造更逼真的感覺,並將其用例擴展到簡單的振動之外。

根據專利申請,Apple 的下一代 Taptic Engine 引入了更緊湊的設計,可以提高效率,同時可以更好地控制振動的強度和紋理。這可以在遊戲、輔助功能和系統範圍的交互等應用程序中實現更身臨其境的反饋,其中用戶可以根據所執行的操作感受到響應的細微差異。 MacRumors 的報告強調,該設計還強調耐用性和能源效率,確保更流暢的性能,而不會顯著影響電池壽命。

觸覺反饋長期以來一直是 Apple 用戶體驗設計的核心部分,從 MacBook 上的 Force Touch 觸控板到 Apple Watch 上的點擊通知以及 iOS 中精緻的系統手勢。這項新專利表明,蘋果正在探索進一步推動這項技術的方法,使未來的設備能夠以更真實的方式複制物理感覺。例如,iPhone 可以模擬按壓不同材料的感覺,或者 Apple Watch 可以提供更細緻的點擊來發出健身和健康警報。

專利並不總能轉化為出貨功能,但蘋果公司有著將此類創新穩步整合到其產品中的記錄。由於 Taptic Engine 已成為區分 Apple 硬件與競爭對手的標誌性元素,這種規模的升級可能會在 iPhone 17 系列、未來的 MacBook 和下一代可穿戴設備等即將推出的設備中發揮重要作用。

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如果商業化,Taptic Engine 的這一演變也可能與蘋果在混合現實和空間計算方面的更廣泛的努力相結合。提供與虛擬環境相一致的觸覺將增強沉浸感,這是純粹的視覺和聽覺反饋無法實現的。開發人員可以利用更細粒度的觸覺來構建更豐富的應用程序體驗,與 Apple 對可訪問性、遊戲和生產力的關注保持一致。