当我开始玩印第安纳·琼斯和大圈子,我充满了怀旧的感觉,这是经典哈里森·福特电影的每个粉丝都可能得到的。也许是因为我和他们一起长大,这些电影帮助塑造了我十几岁的时代。我急切地等待发布印第安纳·琼斯和大圈子,不仅出于对传奇印地的故事的好奇,而且还因为我读到游戏从技术角度提供了很多东西。由于这在硬件方面是一个非常苛刻的游戏,尤其是在图形方面,我想看看NVIDIA DLSS和Reflex Technologies如何集成和执行。让我告诉你我的经历印第安纳·琼斯和大圈子以及该游戏在入门级游戏PC上的运行方式:
我和Nvidia dlss一起演奏了印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子,并且反射并喜欢它!
让我们从开始...完成下载和安装后印第安纳·琼斯和大圈子在我的电脑上,我惊讶地发现游戏以第一个重播的标志性场景开始失落方舟的突袭者。在丛林中,在寺庙中,有各种各样的死亡陷阱,让我们不要忘记,就像电影的开头一样,一个巨大的巨石在印地后面险恶地滚动。
这就是印第安纳·琼斯和大圈子开始的方式
一旦您超越了电影《欺骗》的介绍,事情就会继续以原始故事。MachineGames,以许多伟大游戏而闻名的工作室沃尔芬斯坦系列(喜欢Youngblood,,,,新的巨像,,,,老血, 和新订单)以及与其他贝塞斯达(Bethesda)家族的其他著名头衔(例如厄运,,,,Deathloop, 和天际),已经准备了一个多样化的宇宙和故事,充满了高质量的幽默。并与沃尔芬斯坦游戏,印第安纳·琼斯中和法西斯主义者的风格更具创造力。该游戏不是shot弹枪和下雨的子弹,而是通过一种结合了隐形,抗战和即兴演奏的方法引导我们。这是我设法通过用吉他击中他的头部来击败法西斯主义者的第一场比赛...🙂
一首吉他歌曲放松的法西斯主义者
我很高兴发现特洛伊·贝克(Troy Baker)的声音印地。作为游戏玩家,除了一个有趣的故事,良好的图像质量和流畅的游戏玩法外,我总是欣赏高质量的声音表演。一个好的声音可以使您更接近角色,使他们栩栩如生并唤起同理心,而糟糕的声音总是会让您感到与屏幕上的游戏中发生的事情脱节。
如果您还没有听说过Troy Baker,他的IMDB页面会确认您可能从某个地方认识他,但不确定来自哪里。 🙂也许来自我们最后一个(I和II),也许来自死亡搁浅,甚至来自蝙蝠侠。他以某种方式设法使Indy听起来很自然,具有轻松的,有时是扭曲的语气,就像您在电影中看到的一样。
印地的声音表现出色
故事中的故事印第安纳·琼斯和大圈子发生在事件之间失落方舟的突袭者还有那些最后的十字军东征。更确切地说,它始于1937年第二次世界大战之前,在马歇尔学院(Marshall College),Indy教授教授考古学。显然,他与马里恩·拉文伍德(Marion Ravenwood)的恋情已经结束,马库斯·布罗迪(Marcus Brody)直接提到印地(Indy)试图摆脱个人问题。但是,这种情况总是发生,不仅在电影,书籍和游戏中,而且在现实生活中,无论他是否喜欢印第安纳州的麻烦。有人闯入大学博物馆,偷了一只猫,即猫🙂的木乃伊(显然是罕见而奇怪的文物),但在破损的窗框中留下了线索:梵蒂冈奖章。印地将所有东西都放在停顿上,打包了自己的行李,并为罗马出发。顺便说一句,整个旅程都像电影中一样:飞机在地图上移动,显示了我们的主人公从哪里离开以及他到达的位置。
冒险之旅从地图开始
进入罗马后,您会渗入Castel Sant'angelo,发现通往梵蒂冈的秘密通道。现在,我们已经准备好探索,偷偷摸摸,很快也解决了难题。而且现在,我们开始越来越多地看到文章开头提到的两个盟友可以做的事情。我说的是NVIDIA DLSS和NVIDIA反射。
就这样,我们已经在罗马,在梵蒂冈
关键是:在入门级游戏计算机上由华硕提供动力我用来玩印第安纳·琼斯和大圈子,我有一个ASUS TUF游戏GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC版本图形卡。
ASUS TUF游戏GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC版本
除了我之前提到的视频卡外,这些是我用于播放的计算机的主要硬件组件印第安纳·琼斯和大圈子:
- ASUS TUF游戏GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition图形卡
- 华硕TUF游戏B760M以上的主板
- 英特尔核心i5 14500 CPU,带有14个核心,2500 MHz基本频率和5000 MHz涡轮增压
- CORSAIR的16 GB DDR5 RAM以5200 mt/s的速度运行(每秒Megathreads)
- 1TB梭子鱼Q5 SSD带有PCI Express 3.0 X4接口
- 850W ASUS ROG Strix Aura PSU具有80加金效率
- 华硕TUF游戏GT502中塔PC盒
在中型设置和1440p分辨率的混合中,游戏的运行不变,但是当我激活DLSS时,它立即发生了变化:帧速率大大提高,图像保持了清晰度(I,我没有注意到任何退化),并且过去,这些动作是在法西斯意大利士兵守卫的院子里溜走的动作变得更加顺利。
该游戏带有对DLSS版本3的支持,并且均衡模式,计算机性能每秒达到了90帧的舒适性,对我而言,即使相机快速旋转,也可以转化为即时反应时间和光滑的图像,这是根据战斗中很常见的突然运动。
我用来玩印第安纳琼斯和大圈子的PC
此外,NVIDIA Reflex降低了潜伏期,并摆脱了角色在我的命令上略有滞后的感觉。这些反应是直接的,反射会产生影响,尤其是当您需要快速偷偷摸摸地走上走廊或敌人后面时。不,根本不建议使用手枪,因为它将导致警报整个纳粹块。 🙂游戏需要创造力,如果隐身不是您的强调,您通常会遇到近距离战斗。这些战斗需要一定的精度,在此再次,NVIDIA的反射技术似乎具有积极作用。
游戏鼓励您无需使用枪就能从阴影中行动
当我进行比赛时,我来看了梵蒂冈,但不是今天的和平主义者梵蒂冈。更像是一个神圣的地方,在第二次世界大战开始时充满了法西斯士兵的侵扰。我们到了印地遇到吉娜·伦巴第(Gina Lombardi)的记者,寻找她失踪的姐姐的地步。现在,他们的关系很冷,但我迫不及待地想看看它的发展是如何发展的。
这是您遇到Gina Lombardi的地方
到目前为止,游戏方式在隐形浸润,近战战斗,难题以及一些电影序列之间进行了交替。至于系统性能,我可以说,由于DLSS和Reflex Technologies,我能够平稳,无缝且无滞后的所有内容。
您还必须解决难题🙂
Reflex带来了真正的重大改进,这使游戏体验更加愉快和沉浸式。如果您很好奇,我可以告诉您,以1440p的分辨率和主要的平均设置:
- 没有DLSS,我的帧速率约为60 fps
- 与DLSS打开均衡模式,我上升到约90 fps-增加了50%!
顺便说一句,从更严重的角度来看,您是否看到有或没有启用NVIDIA DLSS的质量有显着差异?
印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圆圈(Great Circle)
这些数字不仅是统计数据,而且是我的经验有所改善的代表。有一次,我迅速将DLSS打开和关闭以进行比较。视觉差异很小,但图像和运动平滑度的差异很大。当我关闭反射时,我感到有些延迟,一开始很难注意到,但在关键时刻可以辨别。进行所有这些比较使我相信这些技术会改变您的玩法,而不仅仅是游戏的外观。
你怎么认为? NVIDIA可以使Indy看起来更好吗? 🙂
总而言之,印第安纳·琼斯和大圈子不仅是您重新演奏电影的游戏,而且是一个新故事。从技术角度来看,DLSS和NVIDIA反射的组合对于游戏中的平滑度和响应能力至关重要,尤其是如果您负担不起像Nvidia Geforce RTX 4090 TI这样的怪物。我没有在表演下降或潜伏期中挣扎,而是能够专注于印第安纳琼斯宇宙的冒险,但仍然有些不同...您想什么:您是否玩过印第安纳·琼斯和大圈子?你喜欢它吗?让我在评论中知道您的想法。