Roblox揭开了Cube 3D,这是一种开源AI模型,旨在简化文本提示中的3D对象。这项创新旨在使3D内容创建更容易访问,从而使开发人员能够迅速生成并迭代设计。
受文本令牌预测模型的启发,Cube 3D令牌3D对象可以预测后续的形状令牌,从而构建完整的3D模型。培训数据包括来自Roblox生态系统的许可数据集,公共数据集和数据。未来的增强功能旨在使Cube 3D能够处理图像和其他输入类型,并与现有的AI创建工具无缝集成。
这一发展是Roblox对游戏发展民主化的更广泛战略的一部分。通过减少3D建模的技术障碍,Roblox赋予了所有技能水平的创建者,以产生复杂的游戏环境和资产,促进创新并扩大平台的内容多样性。
Cube 3D与其他游戏创建工具相比如何?
Roblox并不是唯一利用AI来增强用户生成的内容的平台。 Epic Games一直在Fortnite的创意模式下集成了AI辅助工具,使用户可以通过AI驱动的编辑建议快速生成风景和结构。但是,尽管Fortnite的工具专注于修改预先存在的资产,但Cube 3D旨在使用AI从头开始生成全新的3D模型。
同样,Minecraft之类的游戏已经尝试了AI驱动的地形生成,但它们依赖于程序生成而不是用户指定的提示。关键的区别在于,Cube 3D允许开发人员通过自然语言塑造对象,从而使资产创建更为直观,而没有丰富的3D建模经验。
随着AI的不断发展,Cube 3D之类的工具将重新定义数字内容创建,从而使其在各个行业中更有效和访问。 Roblox的方法是否会影响Fortnite Creative甚至Unity的游戏开发工具等其他平台还有待观察,但是AI驱动的创建正在迅速成为新标准。
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来源:罗布乐思