许多人认为,随着Covid-19之后的办公室重新开放,游戏和电子竞技行业受到了巨大的打击,并且该行业的倒台已经开始。尽管我们可以说仅关于电子竞技行业,但游戏行业仍在蓬勃发展,如果您想知道它有多大,您可以查看电影业产生的收入之间的比较,该电影行业被广泛认为是最富有的娱乐业与游戏行业。
游戏与电影业收入:哪个更大?
游戏与电影业收入比较。 (图片通过S游戏/通用图片)
根据Superdata Research的报告,游戏行业在2020年的价值为1593亿美元;但是,另一方面,电影界价值191亿美元,这使游戏行业比电影业大约八倍。
即使全球游戏市场受到-5.1%的攻击,即使在2022年前进根据newzoo,它仍然是仅次于电视行业的第二大娱乐行业,因为它的价值为1.829亿美元,并且再次超过了电影和音乐行业总和所产生的收入。
2022年全球游戏市场收入。(图片通过Newzoo图片)
一些销量最高的视频游戏包括动物穿越,GTA 5,Minecraft,Duty Call of Duts等。但是,手机游戏的收入百分比最高(2022年,根据Newzoo的比例约为50%)。与其他可用游戏设备相比,此背后的原因是移动设备的可移植性及其可负担性。
与电影业相比,还有许多其他因素有助于游戏行业的成功。最大的因素之一是游戏提供的身临其境和吸引人的体验。与观看电影不同,玩视频游戏将使您在游戏中控制自己的角色并根据自己的意愿体验故事,而不仅仅是通过眼睛和耳朵消费内容,就可以使其更加沉浸式体验。
除此之外,这是一个社交平台,它将连接来自世界各地的球员,并让他们在电影中不可能的国家结交朋友。即使在2023年,Activision Blizzard的《暗黑破坏神4》在推出后仅五天内赚了6.66亿美元,这成为他们迄今为止最快的游戏,而另一方面,现代战争2在释放后的10天内票房收入10亿美元,使我们了解了该行业的表现如何。
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全球游戏市场收入预测到2025年。(图片通过Newzoo图片)
不仅如此,而且根据Newzoo的报告,到2025年,游戏行业的价值将达到2064亿美元。因此,可以肯定地说,游戏行业在电影业中大为主导,并且预计仅在未来几年内增长。
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